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Polo Nacional de Contenidos Digitales

Polo de Contenidos Digitales

La actual Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital apoya la creación de polos tecnológicos en los que participen agentes que generen ecosistemas sostenibles: universidades, incubadoras/aceleradoras, proyectos emprendedores, empresas consolidadas, centros de innovación, inversores, etc.

El primer proyecto materializado ha sido el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga, el mayor Lab y Hub de Contenidos Digitales de España, descrito en el Plan de TIC en PYME y Comercio Electrónico de la Agenda Digital para España, que ha sido posible gracias al apoyo de Red.es y el Ayuntamiento de Málaga, y financiado con fondos FEDER.

El Polo de Contenidos Digitales está siendo gestionado por Promálaga y está ubicado en el complejo municipal de Tabacalera, que cuenta con más de 20.000 metros cuadrados de uso, de los que 5.880 se han destinado a la instalación del proyecto. Se trata de un espacio equipado con alta tecnología en el que se llevan a cabo actividades para el fomento del emprendimiento, su crecimiento y consolidación, así como para la internacionalización de empresas de contenidos digitales. En definitiva, ha sido concebido con el objetivo de convertirse en referente nacional de la creación virtual, la industria digital y la creatividad.  

Las actividades y el uso de sus instalaciones están dirigidas especialmente a creadores de videojuegos, diseñadores, fotógrafos, arquitectos, emprendedores tecnológicos, periodistas audiovisuales y estudiantes. El edificio consta de dos plantas y está dividido en diferentes salas y laboratorios equipados con la última tecnología en animación 3D, computación y diseño gráfico, lo que contribuirá a prestar servicios de mentorización, internacionalización y aceleración de capital.

En sus instalaciones se llevan a cabo actuaciones relacionadas con el desarrollo de contenidos al servicio del bien común, de la mejora de las condiciones de vida, la accesibilidad y la participación digital. El Polo de Contenidos Digitales ha sido igualmente concebido para el desarrollo de procesos de análisis de datos y el fomento del talento, el emprendimiento, el crecimiento, la consolidación y la internacionalización de la Industria de Economía Digital en Málaga.

En la planta baja del edificio existe una zona “freak” en la que se encuentran instaladas la asociación de videojuegos Málaga Jam, la organización del festival de videojuegos Gamepolis y la primera sala de experimentación en realidad virtual de España de VR Arcade. También existe un espacio dedicado a la atención de startups con punto de información sobre consultoría empresarial, tramitación de incentivos propios y punto PAIT de asesoramiento e inicio de tramitación. Hay salas dedicadas a proyectos europeos y a la aceleración de emprendedores, así como un espacio para empresas privadas de cierta relevancia en el sector.

La EOI (Escuela de Organización Industrial), Málaga Byte, el Parque Tecnológico de Andalucía y la Universidad de Málaga disponen también de espacios en las instalaciones del Polo para la realización de diferentes actividades de formación.